Powered by DynaSite
Accueil » Index » Nos victoires

Nos victoires

Auteur : Oursonne - Posté le 04/06/2009

imprimer Envoyer

Ulduar 25 : Iron Concil Down

Avec un peu (beaucoup) de retard je m’attaque au conseil de fer

Click the image to enlarge it
WoWScrnShot_052509_232947
Il fallait du combat à plusieurs boss dans SCC (kikoo Fathom-Lord Karathress ou Mauglar) et on pas trop déçu niveau tunning même si le skin général est assez moyen. Je trouve ce combat assez bien foutu même si une fois maîtrisé (du moins dans la version facile) le combat n’est pas trop dur (enfin sauf quand le tank du gros s’appelle Thior et qu’il carbure au ricard là déjà c’est un peu plus compliqué), mais juste ce qu’il faut.

Iron concil est composé de 3 boss :

-Brise Acier : Grosso modo le tueur de tank. Déjà parce qu’il tape extrêmement fort (25k) et ensuite parce que si on en dispell pas le coup de poing en fusion rapidement (à la seconde où il est posé en somme) le tank est vaporisé. C’est grosso modo cette phase qui nous a posé le plus de problème. D’un part parce que nos tanks ont un peu de mal à sortir des cercles bleus qui augmente le DPS du boss de 50% (non je ne vais pas taunt les tanks qui jouent à la souris c’est pas bien) mais également parce qu’il a fallu bien se répartir les tâches au niveau du heal (et quand Slider joue heal c’est toujours un bonheur…) car le dispeller ne peut pas se relâcher (et vu que c’est moi c’est toujours un combat à haut risque). Niveau skin c’est un bon gros nain comme on aime. En mode facile c’est la partie « compliqué ». Bon je ne vous liste pas les skill qu’il gagne en mode hard mais c’est costaud………

-Maître des Runes Molgeim : Le boss on va dire intermédiaire. Il tape correctement sur le tank (9k) et se lance des shields qu’il faut dispell. Dans notre stratégie on le tank à l’écart avec un MT et un heal (pouvant dispell en étant efficace donc forcement un prêtre) au cul. La partie se corse un peu à la mort de Brise-Acier car il gagne un buff qui lui permet de poser au sol des runes de morts (un rune un peu comme le death and decay du Death Knight) assez fatales si on est aussi réactif que ‘une moule anémique ». Si il est tué en dernier (difficulté moyenne) il fait pop des add via une rune d’invocation. Dans notre stratégie on le tue en deuxième. Pas de réelle difficulté sur cette partie mis à part la nécessité de sortir rapidement des runes de mort et de pas lâcher le tank car il est burst parfois via le shield (et c’est là ou Pastta me gueule dessus comme quoi on branle rien mais bon il a pas toujours tort)

Mande-Foudre Brundir : Le plus weak. Durant les 1ères phases il fait des chaînes d’éclair qu’on peut interrupt (merci coup de bouclard) et des AOE dont on peut s’écarter. Quand le gros est mort il fait en plus des éclairs tourbillonnants encore une fois qu’on peut interrupt. A ce niveau du combat nous envoyons deux rogues dessus pour les gérer (pas une grosse perte de DPS). A la mort du moyen il gagne la possibilité de s’envoler et de faire autour d’une cible désigné des AOE. Dans notre stratégie nous envoyons le joueur ciblé avers le boss et nous le soignons pour éviter que le boss fasse un carton dans le raid (car il vaut mieux heal un mec que 10). A ce niveau le combat est souvent joué si tout le monde pense bien à faire les interrupt et si la phase « vol » est bien géré.

Dans sa version facile le combat reste avant tout complexe tant que brise-acier est vivant. La suite est quand même 'presque' une formalité.


Next plize.

[ haut de l'article ]